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iPads in der KITA

„Digitalisierung als zentrales gesellschaftliches Thema wirkt sich in allen Lebensbereichen aus, längst auch in der frühkindlichen Bildung. Kinder haben immer früher Zugang zu digitalen Medien – sie sind Teil ihrer Lebenswirklichkeit. Diese Entwicklung beeinflusst auch die pädagogische Arbeit in den Kindertageseinrichtungen. Für Eltern und Kitas ist es daher wichtig, sich mit der digitalen Welt auseinander zu setzen.“ Zitat Joachim Stamp, Minister für Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen, aus der u.a. Handreichung „Digitale Medien in der frühkindlichen Bildung“ (Quelle: https://www.kita.nrw.de/system/files/media/document/file/Medienbildung_Digitale-Medien-fruehkindliche-Bildung_Handreichung.pdf)

Diese Fortbildung richtet sich an Mitarbeiter:innen in Kindergärten, Kindertagesstätten und ähnlichen Einrichtungen. Wir werden einen Blick in die Theorie werfen, aber vorrangig praktisch arbeiten. Einige Anwendungen werden wir beispielhaft und intensiv behandeln, andere kennenlernen. Es soll Raum gegeben werden für eigene Einsatz-Szenarien und das Ausprobieren.

Folgende Themen sind geplant:

  • Erwartungen / Vorwissen / Einstellungen
  • Grundlagen der iPad-Bedienung
  • Digitale Medien in der frühkindlichen Bildung
  • Praktische Beispiele / Übungen
  • (Kostenlose) Apps in der Bildungsarbeit
  • (Kostenpflichtige) Apps in der Bildungsarbeit
  • Elternarbeit
  • Weiterarbeit

 

Das Seminar ist ausdrücklich themenübergreifend konzipiert

Mindmap der Inhalte

Downloads

Mindmap der Inhalte im PDF

Digitale Medien in der frühkindlichen Bildung. Eine Handreichung für pädagogische Fachkräfte, Träger und Eltern in Kindertageseinrichtungen. (Ministerium für Kinder, Familie,
Flüchtlinge und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen)

Artikel „Mobile Alleskönner? Tablets und Apps im Kindergarten“ von Susanne Roboom auf Blickwechsel.org

Eine Liste mit den Apps, die wir in der Fortbildung kennenlernen, inklusive der Preise und der App-Store-Adressen

Die wichtigsten Folien

Erwartungen, Vorwissen und Einstellungen mit den Impulsfragen

Zielscheibe mit Oncoo-Link zu den Erwartungen, Vorwissen und Einstellungen mit den Impulsfragen

Link zum Oncoo-Tool mit interaktiver Zielscheibe (Passwort s.o.)

Grundlagen der iPad-Bedienung

Organisatorische Aspekte der Umsetzung digitaler Medien in der KITA

Praktische Übung Trickfilm

Unterschiede bei den Apps im App-Store

Übungen

Übung „Emotionen fotografieren“

Übung „Alltagsübungen fotografieren“

Übung „Bilderbuch vertonen“

Übung „Was ist das? Von der Lupe zur Kamera“

Kostenlose Apps
(oder "Lite-" Versionen)

Book Creator One der Fa. Tools for Schools Limited (Kauf-Version unten)

Die App „iMovie“ der Firma Apple im App-Store

Die App „Stop Motion Studio“ der Fa. Cateater, LLC (Kauf-Version unten)

Die App „Keynote“ der Fa. Apple

Die App „Lupe“ der Fa. Apple (,falls sie nicht bereits vor-installiert sein sollte)

„Schlaumäuse – Im Land der Sprache“ von Helliwood media & Education

Die App „Die Zebra Schreibtabelle“ von Ernst Klett Verlag GmbH

Die App „ChatterPix Kids“ von Duck Duck Moose LLC (nicht verwechseln: Es gibt auch eine Nicht-Kids-Version).

Die App „Knietzsches Werkstatt – Geschichten selbst gestalten“ von Südwestrundfunk.

Die App „DieMaus“ vom WDR (Westdeutscher Rundfunk)

Die App „DerElefant“ vom WDR (Westdeutscher Rundfunk)

Die App „Unser Sandmännchen“ vom Rundfunk Berlin-Brandenburg

Die App „Anton – Schule – Lernen“ von Solocode GmbH

Die App „Fiete Math – Kinder Mathe Spiel“ von Ahoiii Entertainment

Die App „Number Pieces, by MLC“ von The Math Learning Center

Die App „Geoboard, by MLC“ von The Math Learning Center

Die App „Solar Walk Lite – Sonnensystem“ von Vito Technology Inc.

Die App „Star Walk Kids Sternatlas Sonnensystem für Kinder“ von Vito Technology Inc.

Die App „Code Karts – Programmieren“ von Edoki Academy

Die App „Meine Stromwerkstatt – Potz Blitz“ von Stiftung Haus der kleinen Forscher 

Die App „Karibu – Silbenschwingen“ von Westermann Digital GmbH

Die App „SpriteBox: Code Hour“ von SpriteBox LLC

Kostenpflichtige Apps

Diese Apps sind nur Vorschläge, keine Pflicht! Bitte entscheiden Sie selbst, ob Ihnen die jeweilige App der Preis wert ist!

Die App „Streichelzoo“ von Fox and Sheep GmbH (3,99 Euro)

Die App „Knard“ von Christoph Minnameier (1,99 Euro)

Die App „Capt´n Sharky – Erste Zahlen“ von Tivola Games GmbH (1,99 Euro)

Die App „Capt´n Sharky – Logikspiele“ von Tivola Games GmbH (1,99 Euro)

Die App „Capt´n Sharky – Erstes Englisch“ von Tivola Games GmbH (1,99 Euro)

Die App „Capt´n Sharky – Buchstaben“ von Tivola Games GmbH (1,99 Euro)

Die App „Green Screen by Do Ink“ von DK Pictures Inc. (4,99 Euro)

Die App „Tongo Musik – für Kinder“ von Firstconcert Productions (2,99 Euro)

Die App „Tongo Zirkus“ von Firstconcert Productions (2,99 Euro)

Die App „Cache-cache ville“ von Vincent Godeau (0,99 Euro)

Die App „Kleiner Fuchs Eisenbahn“ von Fox and Sheep GmbH (3,99 Euro)

Die App „Mein Körper – Anatomie“ von urbn; pockets (2,99 Euro)

Folgende Apps sind von der Firma Rantek Inc. Dort gibt es manchmal Sammlungen von Apps als "Bundle" zu kaufen.

Rantek Inc. im App Store mit allen Apps

Die App „Montessori Geometrie Cabinet“ von Rantek Inc. (2,99 Euro)

Die App „Montessori Preschool Fractions“ von Rantek Inc. (4,99 Euro)

Die App „Pink Tower – Montessori Math“ von Rantek Inc. (4,99 Euro)

Die App „Montessori – Pre Math Patterning“ von Rantek Inc. (4,99 Euro)

Die App „Montessori Preschool Counting“ von Rantek Inc. (4,99 Euro)

Augmented Reality-Apps und Merge Cube

Download der Papiervorlage des Merge Cubes

AR-App „AR Anatomy“ der Fa. Virtual Medicine

AR-App Merge HoloGlobe der Fa. Merge Apps

AR-App Merge Explorer der Fa. Merge Apps

Tipps zur App-Suche für Elternhand

Die Webseite „klick-tipps.net“ von Jugendschutz.net, gefördert u.a. vom Bundesfamilienministerium

Die Datenbank „Apps für Kinder“ des Deutschen Jugendinstituts e.V.

Weitere (ausgesuchte) Online-Quellen zum Thema

„Medienpädagogik“ Sammlung von der Bundeszentrale für politische Bildung

Das Thema „Medienbildung“ auf dem Wiener Bildungsserver

„Ran an die Maus und Tablet“ von der Landesmedienanstalt Hessen.

Literatur (Auszug)

  • DJI-Impulse (3/2017): Mit digitalen Medien groß werden. Wie Smartphone, Tablet und Laptop das Aufwachsen verändern. Online [Link]
  • Eder, S./ Lehmann, A./ Lenich, A./ Roboom, S./ Seiler, G./ Wentzel, J. (2013): Medien-kompetenz Kitas NRW. Ein Modellprojekt der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen. Düsseldorf.
  • Fink, M. (2018): So geht digital. Websites, Tools und Apps, die den Kita-Alltag leichter machen. Freiburg.
  • Kappelmann, B./ Lohkemper, J./ Winterhoff, N. (2018): Medienbildung in Kitas Was muss passieren? Jugendhilfeportal.
  • Lauffer, J./ Röllecke, R. (Hrsg.) (2016): Krippe, Kita, Kinderzimmer. Medienpädagogik von Anfang an.Dieter Baacke Preis Handbuch 11. München.
  • Lepold, M./ Ullmann, M. (2018): Digitale Medien in der Kita. Alltagsintegrierte Medienbildung in der pädagogischen Praxis. Freiburg.
  • Lepold, M. (2017): Passen digitale Medien Zu unserem pädagogischen Konzept? Digitale Medienarbeitals Teamthema. In: TPS 10. Online
  • Mieth, C./ Baier, J./ Buhl, M./ Freytag, T./ Iller, C. (2018): Organisationsentwicklung in Kitas Beispielegelungener Praxis. Hildesheim.
  • Roboom, S. (2019): Medien zum Mitmachen. Impulse für die Medienbildung in der Kita. Freiburg:Herder. S. 73 ff.